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 Killer InstincK

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Dyda
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MessageSujet: Killer InstincK   Sam 20 Juin - 22:15

Salut les gars j'ouvre ce topic pour vous faire parté/décrouvrir ce jeux fantastique/Monstreux qu'est Killer Instinck

Avant tous un peu d'histoire :

Killer Instinct est un jeux de combat sorti en 1994 sur Snes ( Super Fanicom ou simplement Super Nes), il a été développer par Rareware.A la racine c'étais un jeux sur borne-arcade, puis plus tard il a été produit sur Snes,Game Boy et Nintendo64.

Sans trop rentré dans les detail, il faut savoir que ce jeux dispose d'une systeme de combo Ultra riche Razz

Je ne vous cache pas que maitrisé des combo meme " de noobz " c'est a dire plus de 5 à la suite est tres compliqué au debut, mais avec de l'entrainement On arrive tres facilement a faire des brutal/master/awesome et plus comme blaster/monstre.
Vous vous dites " de quoi ? Hein " Razz j'explique:

chaque nombre de coup ( enchainement/combo ) a un nom :

Triple combo enchainement de 3 coups
Super combo enchainement de 4 coups
Hyper combo enchainement de 5 coups
Brutal combo enchainement de 6 coups
Master combo enchainement de 7 coups
Awesome combo enchainement de 8 coups
Blaster combo enchainement de 9 coups
Monster combo enchainement de 10 coups
King combo enchainement de 11 coups
Killer combo enchainement de 12 coups et plus


Biensur ce n'est pas en tapant en rafal une touche que l'on fait des combo %)
Il y a des combinaison que je vous apprendrai ^^

Voici une video monstrant des " assasin a killer instinct " en action
Accroché vous c'est bluffant %)




Voila, je ne sais pas si mon topic et ce jeux va intéréssé alors posté vos avis et s'il intéresse je finirais ce topic et vous donnerais le jeux et tout le reste ^^

------------------------------------------------------------------------------------------------------
*bave*

Maintenant les technique de chacun ( au debut on comprend rien mais aller vous entrainé dans "pratice mode " apres un moment vous serez fort ^^ )

-Cinder :

Coup spécial :Manipulation
Inferno :Bas, diag. bas-droite, droite +R B ou A
Fireflash : Droite, diag.bas-droite, bas, diag.bas-droite, droite+ R B ou A
Heatfist :Gauche, gauche + L
Heatsink :Demi-cercle vers la gauche + X
Mirage :Demi-cercle vers la gauche + Y
TrailblazerGauche :(maintenir 2 s), droite + L Y ou X
En l’air :droite, droite+ L Y ou X


Mouvements d’ouverture valides
Trailblazer Y puis L

Exemple de combo
Killer combo de 15 coups :
Droite, droite +Y (maintenir Droite) L, Gauche+L, (maintenir gauche), Droite+Y puis, avant que l’adversaire tombe au sol Droite, droite+X

Mouvements de finition combo
Trailblazer Y, Fireflash A, Fireflash B, Fireflash R

Combo breaker
Fireflash

Mouvement(s) amélioré(s) après un combo breaker
Trailblazer

Danger Moves
Gauche, gauche, gauche + Y (à 4 pas)
Bas, Diag. Bas-droite, droite + R (à 4 pas)

Ultimate
Demi-cercle vers gauche +B

Humiliation
Gauche, gauche + A (à 4 pas de l’adversaire maxi)

Ultra combo
Droite, droite + X
--------------------------------
Orchid :

Coup spécial :Manipulation
LasakenX :Bas, diag. bas-droite, droite + L Y ou
Flick flak :Gauche (maintenir 2 s ) , droite + R B ou A
Fire Cat :Gauche (maintenir 2 s), droite + L Y ou X
Spinning sword :Diag. bas-droite, bas, diag. Bas-gauche + X
Ichi :Diag. bas-droite, bas, diag. bas-gauche +Y ou L
Back flip :Gauche+ A


Mouvements d’ouverture valide
Fire cat Y puis L, Flick flak A puis B

Exemple de combo
Killer combo de 20 coups:
Gauche (maintenir 2s), droite +A, gauche+A,(maintenir gauche),droite + B, (maintenir droite) L, Spinning sword X puis avant que votre adversaire ne touche le sol Lasaken L

Mouvements de finition combo
Spinning sword X, Lasaken X, Flick flak B

Combo breaker
Flick flak

Mouvement(s) amélioré(s) après un combo breaker
Lasaken

Danger Moves
Bas, droite, gauche +R (à 4 pas)
Gauche, droite, droite +L (à 4 pas)

Ultimate
Demi-cercle vers gauche +B

Humiliation
Diag. bas-droite, bas, diag. bas-gauche+ X

Ultra combo
Gauche, droite+ Y

-------------------------------------------------------------------------

T.J combo

Coup spécial :Manipulation
Powerline :Gauche (maintenir 2s), droite + X
Rollercoaster :Gauche (maintenir 2s), droite + Y
Spinfist :Gauche (maintenir 2s), droite + L
Flying knee :Gauche (maintenir 2s), droite + A
Knee KO :Gauche (maintenir 2s), droite + B
Fast Flying Knee :Gauche (maintenir 2s), droite + R
Turn Around Punch :Droite (maintenir 2s), gauche + L
Cyclone :Maintenir X 2s puis relâcher


Mouvements d’ouverture valides
Rollercoaster + A

Exemple de combo
Killer combo de 18 coups :
Gauche (maintenir 2s), droite + Y (maintenir droite), A, gauche +L, (maintenir gauche) L, droite +L, (maintenir droite), gauche +L (maintenir gauche), droite +L, puis avant que votre adversaire ne touche le sol, Powerline.
NB : le Rollercoaster qui lance la séquence doit toucher 3 fois

Mouvements de finition combo
Powerline, Rollercoaster, Flying Knee, Spinfist

Combo breaker
Flying knee

Mouvement(s) amélioré(s) après un combo breaker
Powerline

Danger Moves Bas, diag. bas-droite, droite + A (à 4 pas maxi)
Gauche, droite, droite + Y (à 4 pas maxi)

Ultimate
Demi-cercle vers la gauche + B

Humiliation
Bas, Bas +L (à 4 pas de l’adversaire maxi)

Ultra combo
Gauche, droite +X

---------------------------------------------------------------------
Spinal:

Coup spécial :Manipulation
Skeleport :Bas, bas + n’importe quel bouton
Power devour :Gauche + L (maintenir)
Searing skull :Bas, diag. bas-droite, droite+ L Y ou X (nécessite au moins un crâne)
Super searing skull :Demi-cercle vers la droite+ L Y ou X (nécessite au moins 3 crânes)
Soul sword :Gauche (maintenir 2s), droite + Y
Bone shakerX :Droite, droite + L Y ou
Sliding kick :Diag. bas-droite, bas, diag. bas-gauche+A
Reverse soul sword :Droite (maintenir 2s), gauche +Y


Mouvements d’ouverture valide
Bone shaker Y puis B, Bone shaker X puis Y, Soul Sword puis B

Exemple de combo
Killer combo de 15 coups
Avant d’effectuer ce combo, vérifiez que vous avez au moins un crâne en réserve.
Gauche, droite +Y, (maintenir droite) Y, gauche+Y, bas, bas+ X puis avant que votre adversaire ne retombe au sol, Super searing skull.

Mouvements de finition combo
Bone shaker X, Bone shaker Y, Skeleport L Y ou X

Combo breaker
Skeleport

Mouvement(s) amélioré(s) après un combo breaker
Soul Sword, Reverse Soul Sword, Searing Skull, Super Searing Skull

Danger Moves
Gauche, gauche, gauche +B (à 4 pas)
Gauche, droite, droite+ R (à 4 pas)

Humiliation
Demi-cercle vers la droite +A

Ultimate combo
Demi-cercle vers la gauche+L

Ultra Combo
Bas, diag. bas-droite, droite + X


------------------------------------------------------
sabrewulf

Coup spécial :Manipulation
Sabrespin :Gauche (maintenir 2s), droite+L Y ou X
Flaming Bat :Bas, diag. bas gauche, gauche+L Y ou X
Howl :Diag. bas-droite, bas, diag. bas-gauche+A
Sabrepounce :Gauche (maintenir 2s), droite + A
Sabreslap :Gauche (maintenir 2s), droite + B
Sabreroll :Gauche (maintenir 2s), droite + R
Reverse Sabrespin : Droite (maintenir 2s), gauche + Y


Mouvements d’ouverture valides
Sabrepounce puis Y, Sabrespin X puis Y, Sabreroll puis Y, Reverse Sabrespin puis Y

Exemple de combo
Killer combo de 17 coups
Tout d’abord, commencez par effectuer un « Howl ».
Gauche (maintenir 2s), droite + R, Y (maintenir droite), gauche +Y, Y (maintenir gauche), droite + B puis avant que l’adversaire ne retombe au sol, Sabrepounce

Mouvements de finition combo
Sabrepounce, Sabreslap, Sabreroll, Sabrespin L

Combo breaker
Sabreslap

Mouvement(s) amélioré(s) après un combo breaker
Sabreroll, Sabrespin, Reverse Sabrespin, Sabrepounce

Danger Moves
Gauche, gauche + B (à 4 pas)
Gauche, gauche, droite + Y (à 4 pas)

Ultimate
Bas, diag. bas-droite, droite + X

Humiliation
Droite, droite, droite + L (à 4 pas de l’adversaire maxi)

Ultra Combo
Droite, gauche +R

-------------------------------------------------------------------


Dernière édition par Dyda le Dim 21 Juin - 20:55, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Killer InstincK   Dim 21 Juin - 11:06

pour un jeux de 1994 il est pas mal ( pour moi )
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MessageSujet: Re: Killer InstincK   Dim 21 Juin - 19:49

j'adore les jeux comme ca.
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MessageSujet: Re: Killer InstincK   Dim 21 Juin - 20:20

Pour ceux intéréssé par le jEux envoyé moi vos msn par Mp

Voici les perso:

Tout d'abord je vais vous présenté les perso qui sont au nombres de 11 :

- Cinder

- Orchid

- T.J. COMBO

- Spinal

- Sabrewulf

- Glacius

- Eyedol

- Jago

- Riptor

- Chief Thunder

- Fulgore
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MessageSujet: Re: Killer InstincK   Dim 21 Juin - 20:56

Voici la suite des technique pour le reste des perso ^^

glacius :

Coup spécial :Manipulation
Cold shoulder :Gauche (maintenir 2s), droite + L Y ou X
Reverse cold shoulder :Droite (maintenir 2s), Gauche + Y
Shockwave :Bas, diag. bas-droite, droite + L Y ou X
Ice lance : Diag. bas-droite, bas, Diag. bas-gauche +L
Liquidize :Bas, diag. bas-droite, droite + R B ou A


Mouvements d’ouverture valides
Cold shoulder X puis Y, Cold shoulder X puis L

Exemple de combo
Killer combo de 14 coups
Gauche (maintenir 2s), droite +X, (maintenir droite) Y, gauche +Y, (maintenir gauche) Y, Bas, diag. bas-droite, droite + X et avant que l’adversaire ne touche le sol, Bas, diag. bas-droite, droite + A

Mouvements de finition combo
Shockwave X, Cold shoulder Y, Liquidize A, Ice lance

Combo breaker
Ice lance

Mouvement(s) amélioré(s) après un combo breaker
Shockwave X, Liquidize A, et Ice Lance

Danger moves
Demi-cercle vers la droite +Y (à 4 pas maxi)
Gauche, gauche, gauche + A (à 4 pas maxi)

Humiliation
Droite, droite, gauche + R

Ultimate
Demi-cercle vers la gauche +L

Ultra combo
Gauche, droite +X

-----------------------------------------------------------------
eyedol :

Coup spécial :Manipulation
Evil Fire :Bas, diag. bas-droite, droite +L Y ou X
Dash Frenzy :Gauche (maintenir 2s), droite + L
Power Stomp :Gauche + Y
Evil Fire (triple) :Gauche + Y, Bas, diag. bas-droite, droite + X
Forward club pounce :Gauche (maintenir 2s), droite + R
Vertical club pounce :Gauche (maintenir 2s), droite + B
Backward club pounce :Gauche (maintenir 2s), droite + A
Goldfing goat :Gauche (maintenir 2s), droite + X


Mouvements d’ouverture valide
Dash Frenzy puis R

Exemple de combo
Awesome combo ( 8 coups)
Gauche (maintenir 2s), droite +L, (maintenir droite) R, Gauche +A, (maintenir Gauche) Y, droite+ X

Combo breaker
Goldfing goat

Mouvement de finition combo
Golfing goat

Pas de Danger Moves, pas d’humiliation, pas d’Ultimate, pas d’Ultra combo

------------------------------------------------------------
Jago :

Coup spécial :Manipulation
Endokuken :Bas, diag. bas-droite, droite +L Y ou X
Wind kick :Diag. bas-droite, bas, diag. bas-gauche+R B ou A
Laser swordX :Diag. bas-droite, bas, diag. bas-gauche+
Tiger Fury :Droite, bas, diag. bas-droite, droite+ L Y ou X


Mouvements d’ouverture valide
Wind Kick A puis B

Exemple de combo
Killer combo de 14 coups
Tenez-vous loin de votre adversaire. Puis :
Endokuken L puis avant qu’il ne touche l’adversaire : Diag. bas-droite, bas, diag. bas-gauche+ A, droite +B, Diag. bas-droite, bas, diag. bas-gauche+ X, droite+X, Bas, diag. bas-droite, droite+X

Combo breaker
Tiger Fury

Mouvement(s) amélioré(s) après un combo breaker
Endokuken

Mouvements de finition combo
Endokuken L, Wind kick B, Tiger Fury L Y et X

Danger Moves
(Loin de l’adversaire) gauche, gauche, droite droite+Y
Gauche, gauche, droite +L (à 4 pas)

Ultimate
Demi-cercle vers la gauche+ B

Ultra combo
Wind kick R

Humiliation
Demi-cercle vers la gauche +B

----------------------------------------------------------------
Riptor :

Claw Uppercut :Diag. bas-droite, bas, diag. bas-gauche +L
Tailflip :Diag. bas-droite, bas, diag. bas-gauche + R B ou A (aussi réalisable en l’air)
Flaming Venom :Bas, diag. bas-gauche, gauche +L Y ou X (aussi réalisable en l’air)
Dragon Breath :Diag. bas-droite, bas, diag. bas-gauche + X
Jump Rake :Gauche (maintenir 2s), droite +R B ou A
Rampage :Gauche (maintenir 2s), droite + L Y ou X
Reverse Jump Rake :Droite, (maintenir 2s), gauche + R B ou A


Mouvements d’ouverture valide
Rampage X puis B, Jump Rake B puis L, Jump Rake B puis X

Exemple de combo
Killer combo de 15 coups
Gauche (maintenir 2s), droite+B, (maintenir droite), L, gauche+B, Diag. bas-droite, bas, diag. bas-gauche + X Bas, diag. bas-gauche, gauche + X puis enchaînez de suite Bas, diag. bas-gauche, gauche + L.
NB : Ce combo nécessite un peu d’entraînement car difficile à sortir.

Combo breaker
Jump Rake

Mouvement(s) amélioré(s) après un combo breaker
Flaming Venom

Mouvements de finition combo
Claw Uppercut, Jump Rake A, Flaming Venom X

Danger Moves
Gauche, gauche +B (à 4 pas)
Demi-cercle vers la droite +Y (loin de l’adversaire)
Droite, droite, gauche +A (à 4 pas)

Humiliation
Bas, bas, droite +R (à 4 pas de l’adversaire maxi)

Ultimate
Demi-cercle vers la droite +L

Ultra combo
Gauche, droite +R

-------------------------------------------------------------
Chief Thunder :

Phénix :Bas, diag. bas-droite, droite +R B ou A
Sammamish :Demi-cercle vers la gauche + L Y ou X
Triplax :Gauche (maintenir 2s), droite + L Y ou X
Tomahawk Peut se combiner avec le Sammamish ; en l’air : Demi-cercle vers la gauche + X
Reverse Triplax :Droite (maintenir 2s), gauche +Y


Mouvements d’ouverture valide
Tomahawk puis R, Triplax X puis A, Triplax X puis Y, Reverse Triplax puis A, Reverse Triplax puis Y

Exemple de combo
Killer combo de 17 coups
Gauche (charger 2s), droite+ X (maintenir droite), A, gauche +Y, droite+A, demi-cercle vers la gauche+X et avant que votre adversaire ne touche le sol, Phénix L

Mouvements de finition combo
Sammamish X, Sammamish Y, Phénix A

Combo breaker
Sammamish

Mouvement(s) amélioré(s) après un combo breaker
Phénix

Danger Moves
Bas, diag.bas-droite, droite+X (à 4 pas)
Demi-cercle vers la gauche, droite+B (à 4pas)

Ultimate
Diag. bas-droite, bas, diag. bas-gauche+Y

Humiliation
Bas, bas, droite+R

Ultra combo
Gauche, droite+L

-----------------------------------------------------------------------------
Fulgore :

Coup spécial :Manipulation
Laser storm :Bas, diag. bas-droite, droite + L Y ou X
Laser storm (double) :Gauche, gauche, bas, diag. bas-droite, droite+L
Laser storm (triple) :Droite, gauche, gauche, bas diag. bas-droite, droite+L
Plasma port :Gauche, bas, diag. bas-gauche, gauche+ n’importe quel bouton
Plasmaslice :Droite, bas, diag. bas-droite, droite+ L Y ou X
Eyelaser :Diag. bas droite, bas, diag. bas-gauche + A
Cyberdash :Gauche (maintenir 2s), droite+ R B ou A
Reflect :Bas, diag. bas-gauche, gauche+ L Y ou X


Mouvements d’ouverture valides
Cyberdash A puis B

Exemple de combo
Killer combo de 17 coups
Quand votre adversaire attaque avec une boule de feu, faites Reflect loin de l’adversaire (maintenez gauche), droite +A (maintenir droite) B, Eyelaser, A (maintenir gauche), Plasma port L puis avant que votre adversaire touche le sol, Laser storm triple

Mouvements de finition combo
Laser storm Y, Plasmaslice X, Plasma port L, Cyberdash B

Combo breaker
Plasmaslice

Mouvement(s) amélioré(s) après un combo breaker
Plasmaslice X

Danger Moves
Bas, diag. bas-droite, droite+A (à 4 pas)
Diag. bas-droite, bas, diag. bas-gauche+X (à 4 pas)

Ultimate
Demi-cercle vers gauche+ Y

Humiliation
Demi-cercle vers droite+B

Ultra combo
Plasmaslice L

--------------------------------
Voila, je vous conseille de bien BIEN lire les actions a faire et vous entrainé a les enchainé.
Par la suite ce n'est pas tout il y a encore beaucoup d'autre chose a faire dans le jeux....A suivre Smile
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MessageSujet: Re: Killer InstincK   Aujourd'hui à 10:25

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