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nabi99
poke91-85
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MessageSujet: Astuces pour Pokemon Platine   Astuces pour Pokemon Platine Icon_minitimeSam 11 Juil - 17:05

Je vais vous donner quelques astuces pour obtenir certains Pokemon:
Pour avoir Elekable: échanger Eleckek avec Electriseur
Pour avoir Maganon: échanger Magmar avec Magmariseur
Pour avoir Rhinastoc: échanger Rhinoféros avec Protector
Pour avoir Magnezone: faire monter d'un niveau Magnéton au Mont Couronné
Pour avoir Tarinorme: faire monter d'un niveau Tarinor au Mont Couronné
Pour avoir Porygon-Z: échanger Porygon avec Ameliorator puis reéchanger Porygon-2 avec CD Douteux pour avoir Porygon-Z
Pour avoir Dialga et Palkia: il faut avoir les objets Orbe Adamant et Orbe Perlée qui se trouve au Mont Couronné après la Cascade puis vous allez tout en haut(je m'en rappelle plus comment ca s'appelle)et ce sera a vous de jouer!!!
Pour avoir Motisma: Aller au Vieux Chateau le soir, puis vous allez au premier étage ou la télé semble vous regarder, vous parlez a la télé et Motisma sort pour affronter.
Pour avoir Momartik: il faut avoir un Stalgamin femelle et on peut avoir Momartik en faisant évoluer Stalgamin avec une pierre Aube.


Si vous avez d'autre astuces donnez-les ici!!! ^^
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nabi99
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nabi99


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MessageSujet: Re: Astuces pour Pokemon Platine   Astuces pour Pokemon Platine Icon_minitimeDim 12 Juil - 9:19

mois j' en ai: Spiritomb est avec Ténéfix le duo de Pokémon insensibles du jeu Pokémon. Pourquoi insensible ? A cause de leur double-type Ténèbres-Spectre, qui fait qu’il n’existe aucune capacité « super efficace » pour eux.
Spiritomb peut être trouvé dans la région Sinnoh mais à cause de sa particularité, la méthode pour le trouver est en conséquence assez compliquée à mettre en œuvre. Néanmoins, si vous suivez cette soluce, vous pourrez être sûr de le trouver.
Tout d’abord, vous devez obtenir un objet appelé la Clé de Voûte. Un Karatéka se trouvant près de l’entrée ouest d’Unionpolis vous en donnera une.

Sinon, rendez-vous dans les Souterrains et utilisez votre Explorakit. Creusez dans les parois pour dénicher des trésors, vous finirez par tomber sur l’objet en question.

Ensuite, rendez-vous à la Tour Perdue au sud de Bonville et utilisez là-bas votre Clé de Voûte.

Et maintenant, c’est là la partie la plus embêtante : vous devez être deux personnes, vous et un ami. Une connexion Wi-Fi n’est pas nécessaire, juste deux DS et deux versions Pokémon (Diamant, Perle ou Platine, peu importe).

Rendez-vous maintenant dans les Souterrains et allez parler à votre ami. Ensuite, remontez à la surface et recommencez.

Vous devez faire ça 32 fois alors soyez patients.

Une fois cela fait, retournez au puits, placez-vous devant et appuyez sur A.

Un Spiritomb sauvage au niveau 25 apparaîtra et vous pourrez le combattre. Sauvegardez avant de combattre si vous le battez sinon, vous devrez tout recommencer.

Dès que vous l’attrapez, faites-le se reproduire pour avoir d’autres Spiritomb supplémentaires au cas où celui-ci ne vous plairaît pas.
c' est pas facile mais apres quand vous avez capturé spiritombe vous êtes content.

et un petit dernier: Les Zarbis sont des Pokémon apparus lors des versions Or, Argent et Cristal. Il est de type Psy, possède la capacité spéciale Lévitation et ne peut apprendre que l’attaque Puissance Cachée. Alors, à quoi sert-il ? A plusieurs choses. Tout d’abord, il existe au total 28 formes de Zarbi : les 26 lettres de l’alphabet, le point d’interrogation et le point d’exclamation.

Pour les attraper, vous devez vous rendre aux ruines Bonville. Cet endroit regorge de Zarbis, on ne peut y trouver que ce Pokémon. Seulement, il n’y en a que 26 : pour attraper les deux restants, vous devez d’abord attraper les 26 précédents qui sont les lettres de l’alphabet. Après les avoir tous obtenu, rendez-vous au Tunnel Ruinemaniac au sud de Voilaroc et traversez entièrement le tunnel. Une fois traversé, vous arriverez dans une salle cachée où vous pourrez attraper les deux restants.

Dans le jeu, vous avez la possibilité de décorer vos Pokéballs pour personnaliser votre entrée en scène à l’aide de Sceaux.

Dans Bonville, il y a dans une maison dans laquelle se trouve dans un petit garçon. La maison est celle qui est la plus proche des Ruines Bonville. En lui montrant vos Zarbi, il peut vous donner des sceaux correspondant à la lettre du Zarbi. Par exemple, montrez-lui le Zarbi A (il doit être au début de votre équipe) et il vous donnera 10 Sceaux Lettre A.

Vous allez pouvoir mettre des textes fous à l'entrée de vos Pokémon sur le terrain.
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Alviss
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MessageSujet: Re: Astuces pour Pokemon Platine   Astuces pour Pokemon Platine Icon_minitimeDim 23 Aoû - 12:27

Ouah ! Sa en fait des choses a lire ! Merci pour ces astuces elles m'ont aidées a avancer ma collection de pokémons ^^


MERCI Smile
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MessageSujet: Re: Astuces pour Pokemon Platine   Astuces pour Pokemon Platine Icon_minitimeLun 21 Sep - 6:42

derien Astuces pour Pokemon Platine Icon_surprised
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MessageSujet: Re: Astuces pour Pokemon Platine   Astuces pour Pokemon Platine Icon_minitimeDim 27 Sep - 14:20

J'ai une astuce au sujet de Giratina dans platine:
Vous aimez les stats de sa forme origine mais vous voulez lui faire tenir un autre objet que l'orbe platiné ? C'est possible:
1) Vous devez avoir Giratina en forme origine dans votre équipe
2) Connectez vous au PC dans "déplacez pokémon"
3) Tout en laissant Giratina dans votre équipe, retirez lui l'orbe platiné
4) Déconnectez vous du PC et admirez ses stats
5) C'est à partir de là que vous pouvez lui donner un autre objet

Et voilà, bonne route.
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MessageSujet: Re: Astuces pour Pokemon Platine   Astuces pour Pokemon Platine Icon_minitimeMer 30 Sep - 20:44

Bizarre ce truc ^^ Ca explique peut-être le bug que j'ai eu l'autre fois (où il prenait des -30 dans certaines stats et +30 dans d'autres en un niveau)
C'est une belle ptite découverte!
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MessageSujet: Re: Astuces pour Pokemon Platine   Astuces pour Pokemon Platine Icon_minitimeMer 30 Sep - 22:08

Est-ce que quelquin peut m'échanger l'orbe platine svp?
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MessageSujet: Re: Astuces pour Pokemon Platine   Astuces pour Pokemon Platine Icon_minitime

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